- خانهتکنولوژیهوش مصنوعی
او اعلام کرده هدفش این است که با بازی خودش، نسخه واقعی GTA 6 را شکست دهد!
در دیجیاتو ثبتنام کنید
جهت بهرهمندی و دسترسی به امکانات ویژه و بخشهای مختلف در دیجیاتو عضو ویژه دیجیاتو شوید.
- پرداخت نکردن خلافی خودرو چه پیامدی دارد؟ + یک پیشنهاد کاربردی1 ساعت قبلدولت بریتانیا برنامه ممنوعیت شبکههای اجتماعی برای افراد زیر ۱۶ سال را اعلام کرد1 ساعت قبلمدیرعامل مایکروسافت: انحصار هوش مصنوعی در دست چند شرکت میتواند صنایع را نابود کند2 ساعت قبلروزیاتو: فهرست بازیگران و جزییات داستان ریبوت سریال «فرار از زندان» اعلام شد2 ساعت قبلسازمان ثبت احوال: کیف هویت من راهاندازی میشود2 ساعت قبل
«زیون شو»، بنیانگذار Hypercho، چالش بزرگ و بیسابقهای را آغاز کرده است تا خودش با «وایب کدینگ» (Vibe Coding) بازی GTA 6 را توسعه دهد. او برای این کار از مدل هوش مصنوعی Claude Max 20x استفاده میکند که قدرتمندترین مدل تولیدی شرکت آنتروپیک برای کاربران عادی محسوب میشود.
شکست GTA 6 با هوش مصنوعی Claude!
شو کار خود را تنها چهار روز پیش آغاز کرده و اهدافش رادر شبکه اجتماعی ایکسبه اشتراک گذاشته است. او حتی کدهای پروژه رادر گیتهاب قرار دادهاست تا دیگران نیز بتوانند مسیر کارش را ادامه دهند. GTA 6 احتمالاً یکی از بزرگترین بازیهای این دهه خواهد بود، اما شو ظاهراً هدفی جدی برای ساخت این بازی دارد و در شبکه اجتماعی ایکس نوشته است:
«هدف من این است که در زمان عرضه بازی، نسخه واقعی GTA 6 را شکست دهیم. این کار جاهطلبانه و احتمالاً احمقانه است، اما به هر حال انجامش میدهم.»
«هدف من این است که در زمان عرضه بازی، نسخه واقعی GTA 6 را شکست دهیم. این کار جاهطلبانه و احتمالاً احمقانه است، اما به هر حال انجامش میدهم.»
ویدیو زیر روند پیشرفت این پروژه تا روز چهارم را نشان میدهد:
روند پیشرفت پروژه او طبق ویدیوهایی که منتشر کرده قابلتوجه بوده است. در ویدیوهای ابتدایی شخصیتها بهصورت بیضیشکل و بیهویت دیده میشدند اما به مرور طراحی آنها به شکل انسانی قابل تشخیص تبدیل شده و پسزمینه بازی نیز شکل و شمایلی شبیه به شهر میامی به خود گرفته است که منبع الهام شهر خیالی Vice City در مجموعه GTA محسوب میشود.
بازی GTA 6 درحالی قرار است روانه بازار شود که حدود ۱۳ سال از عرضه نسخه قبلی آن یعنی GTA V میگذرد. نسخه پنجم این مجموعه با فروش بیش از ۲۳۰ میلیون نسخه در سراسر جهان و کسب درآمدی بالغ بر ۶ میلیارد دلار، به سودآورترین محصول سرگرمی تمام دوران تبدیل شده است؛ بهطوری که موفقیت مالی آن از تکتک فیلمهای جنگ ستارگان (Star Wars) یا بازیهای انفرادی پوکمن (Pokemon) نیز فراتر رفته است. اگرچه شرکت مادر راکاستار یعنی Take-Two Interactive درباره بودجه ساخت بازی جدید سکوت کرده، اما برآوردهای معتبر نشان میدهد هزینه توسعه آن بین ۱ تا بیش از ۳ میلیارد دلار است.
دوران حرفهای من در دنیای فناوری تقریبا به ۱۰ سال قبل برمیگرده؛ مسیری که با سختافزار شروع شد، با نرمافزار ادامه پیدا کرد و حالا با خبرنگاری حوزه فناوری توی دیجیاتو داره ادامه پیدا میکنه. من جوادم و بیشتر از سه دهه از عمرم میگذره و علاوه بر دنیای فناوری عاشق فیلموسینما، موسیقی کلاسیکراک و رئال مادریدم.
برای گفتگو با کاربرانثبت نامکنید یاوارد حساب کاربریخود شوید.
- قیمت روز پرفروشترین گوشیهای بازار ایران [25 خرداد 1405]وزیر به سیم آخر زد! | تکتاکزندگی پولدارهای موناکو چجوریه؟ | اونسایدنظرمون راجع به iOS 27 چیه؟ | تکتاک اکسترا